中产的钱是怎么悄无声息的被洗走的(创造需求、资产证券化、做庄、概念灌输、套现离场)

泡沫经济之后,日本人之所以过的辛苦,资产负债表衰退只是一个幌子,真实的原因,是有人拿走了他们的钱。

经济本质在于劳动交换,而整个盘子是守恒的,有人变穷就有人变富。货币也好,债务也好,一切都只是包装在劳动交换之上衍生品。其原始目的都是为了提升效率。但正如工具本身并无善恶,关键在于使用他们的人一样。别有用心之人也会以泡沫或债务为幌子实行收割之实。在中国当然也不例外。

我们就此来展开聊聊。

一) 笼罩在劳动交换之上的债务阴影

提到债务,很多人可能会想到杨白劳。似乎债务是拴在穷人脖子上的锁链。但真实情况,却并非如此。

我们假设你是一个挑水种地的农民,每年种地养家能结余1万块钱。

然后你发现,如果有一台水车,可以省去你挑水的辛劳,提高效率。让你在有水车的情况下,每年能结余2万块钱。

可造水车需要10万块。当债务没有介入之前,你每年结余1万块的劳动,需要存够10年,然后用这个和造水车的人进行劳动交换,让他帮你造水车。

可有了债务以后,就使得跨时间周期的劳动交换成为可能。也就是我可以用我未来还未发生的劳动,来交换你现在的劳动。

所以,这个农民的最佳策略,是立即贷款10万元去造水车,即便再加上利息2万元,也能在第六年还清贷款,然后开始每年结余2万元,比债务没介入之前,多了8万的结余(第7~10年)。

也就是说,债务的介入,使得劳动交换可以跨越时间周期,提升了这个农民的效率和利益,也提升了全社会的效率。

具体到企业负债发展,实际上企业主也是根据贷款利息和生产效率提升程度孰高来决定是否借债。

所以,贷款利率实则是一个观察全社会效率潜在提升空间的信号。这将成为收割者决定如何从中产身上套利的一个决策依据。

这个我们先按下不表,先来看看庄家的鬼牌。

二)庄家的鬼牌

人性,总是喜欢即时反馈。

而赚钱,却是反人性的!

赚钱的即时反馈程度,决定了你赚钱的体量。

收入按天反馈,你是工地散工;

按月反馈,你是996打工人;

按年反馈,你是打工人升级版,也就是公司高管;

而只有做局,你才能成为收割者,只有认知,才能碾压一切!

在这里,我用一个一眼就能看穿庄家鬼牌的例子,教你怎么做一场收割中产的局。

假设你是一个游戏程序员,做了一款游戏,然后放在网络上售卖。结果发现没有人买,怎么办?

第一步,实现收入零的突破。

把游戏完全免费,等玩的人多了,再靠卖装备和道具收费。

然而你发现,免费后,玩游戏的只有10万人,规模就再也上不去了。愿意付费的只有10%,也就是1万人,愿意支付平均100元购买道具。

这样,你差不多能赚到100万了,但这和一个互联网大厂打工人的工资收入并没什么两样。辛苦做款游戏,结果还是个打工人的收入,这令人很沮丧,有没有什么办法,能把100万收入提升到10个亿呢?

这时,就需要做局,我们接着来看第二步。

第二步的核心,在于创造需求。

这里的需求,并不是指的消费者需求。

要解释这个问题,我要先提一个问题,请问一个的企业主,最高效的赚钱方式是什么?

如果你回答,他通过提升销售收入,精简成本结构,提高利润来赚钱。

那我只能说,你对这个世界的认识,是有严重缺陷的。

任何一个想从消费者身上赚钱的企业主,注定是一个小企业主。

消费者货比三家,追寻极致性价比,在他们身上,你是赚不到钱的。

企业主真正赚钱的秘诀,在于资产证券化。

当一个公司利润为1000万,它只要做出100%增长的财报,按PEG估值法就能估值10个亿。企业主可以从股民身上赚回相当于消费者身上100倍的钱。

为什么很多企业从建立第一天开始就一直亏钱,一直亏到上市?

因为他们从一开始,就没想从消费者身上赚钱。而是从股民身上赚钱。

我在过去的文章里写过,真正的有钱人,他们赚的一定是股民的钱,而不是消费者的钱。他们靠的是高估值卖股票,而不是卖商品。

回到我们这里的游戏上,怎么把100万收入提升到10个亿?

秘诀也在于,将装备资产化。

这是整个做局过程中,最为核心和关键的一步。

资产化需要满足什么条件?

1 和货币形成可变动的交易价格

2 资产可充分在人群中进行二次交易

也就是说,你只需要让装备可以在玩家之间自由定价流通就行。

你既然是游戏开发者,那自然所有的游戏装备数量,都只是你在数据库里改一个数据的问题。

也就是说,你是庄家。

庄家,控盘所有资产,就可以做出任意的价格走势曲线。

然后营造出投资需求(投机需求)。虽然游戏装备的使用需求只有1万人,可投资需求,却是无穷无尽的。你必须基于想要低买高卖赚钱的人性,才能拉来源源不断的需求。

所以,当你有100万个装备时,你只要找一个自己认识的朋友,和你左手倒右手做出一笔1000元的装备交易价格,你立即就有了10亿的身家。

因为:市值 = 资产数量*边际交易价格

这个,就是市值计算的一个bug。市值,只是一种计算方式,而不是真实财富。因为,一旦你开始以1000元开始往外卖道具时,你会发现买盘迅速枯竭,价格会被立即击穿。你根本拿不到这10亿。

所以,你需要的,是大量的想要进行投机交易的韭菜。

这时,就是各种投资装备赚大钱的小作文登场的时候了,你懂的~

完成了这两步,我们还需完成最为关键的第三步,才能完成我们的做局收割。

第三步的核心,在于关键概念的灌输。

我们需要灌输给韭菜的,还有两个关键概念。

一个,叫价值投资,另一个,叫长期持有。

身在局中不知局。只缘身在此山中!

只有持仓的韭菜,坚信价值投资,不在你出货时,跟你竞争出货,你才能完成最终的财富转移和变现。

上面我用游戏装备作为例子,大家一下子就能看穿其中的把戏。

但如果我们换一个品类呢?

比如不是游戏装备,而是包装成某种复杂区块链技术的空气币?

或者是“爱情恒久远,一颗永流传”呢?

又或者是十几年前,类似一张猴票换一套房的各种小作文频出的集邮?

当操盘手在一片破纸(邮票)上印上50元,就真的能从集邮者手中换走劳动赚来的货真价实的50元时。我在想,这是为什么?难道是他们要寄信?

集邮者,他们信任的,是升值的信仰,是IP。当操盘手以近乎零成本在持续造货和出货时,自然会维护这个IP和信仰。可当有一天操盘手不出货了,或是新生代掀桌子了,信仰和价格体系自然就会一同崩塌。

目前以中老年为主的邮票市场,自然会随着这一代人的作古,而自然消亡。最后,邮票的作用,也只剩下承载一代人的回忆了。

所以,庄家要赚钱,是有方式方法的。

再比如国家经济遇到困难,要找民众借钱,我们也可以考虑两种方式。

方式一,发行长期无息国债,发挥大家爱国热情来购买。

方式二,发行纪念钞和纪念币,调动大家的投资需求来购买。

虽然,从操盘手的角度,纪念钞和超长期无息国债,本质就是一回事儿。但融资效果却大不一样。

因为很少有人会意识到,自己就在局中。

中产的钱,就这么悄无声息的被洗走了。

所以,有些人看胡锡进炒股,是看热闹,我看他炒股,却感觉他像是要用亲身经历来写小作文。所以他入场的时机,可能就是比较好的买点。

然而,上面我们所说的收割,却并非是高级的方式,因为我只能收割你现在的钱。但如果我要把你现在连同未来的钱一起收割掉,那么,就要请债务登场了。

债务和虚幻市值相结合,才能迸发出无比的威力。

因为只有债务,才能促成跨时间周期的劳动交换。可以让收割者,收割掉你未来的劳动。可偏偏这一切到了经济学家的口中,就变成了资产负债表的衰退。我们来看看这是怎么回事。

三)资产负债表衰退的真义

日本泡沫经济的真相是什么?

是我把高估值资产作价1000万卖给你。并给你营造它能涨到2000万的假象。可你没有1000万啊,那就只能支付自有资金300万,再贷款700万了。

然后,泡沫经济破灭,你就只能接受资产和负债的同时衰退。

资产衰退,是因为资产根本不值1000万。

负债衰退,是因为我拿着你给我的1000万,反过来再购买你的劳动,你劳动后获得我支付的报酬,再拿去归还债务,促成负债的同时衰退。

所以,本质是,通过债务和交易,我拿走了你过去,现在,以及未来的所有劳动成果。

而所谓的泡沫经济破灭,所谓的资产负债表衰退,都只是包装在收割外面的表象而已。

但是,只要收割者在交易之后,还愿意购买被收割者的劳动,那么对于被收割者,对于全社会而言,这还不是最坏的结果。

最坏的结果是什么?

收割者将1000万存起来不消费,或者汇往海外。

究其原因,是因为当资产开始衰退时,会造成所有人财富感觉的下滑。之所以说是财富感觉下滑,是因为资产价格原本就只是边际交易价格的投影,它原本也只是虚幻。

资产的边际交易价格上升或下降,并不影响市场上M2的总量,也不影响市场上物资和服务的总量。但资产交易价格下降最可怕的地方在于,它会造成资产持有者财富感觉的下降。

当财富感觉下降后,人们开始节衣缩食还贷款。

节衣缩食导致消费市场需求变弱,而还贷款导致货币的消失。而这两点,均指向同一个结果,就是通缩,这将导致人们收入的下滑。而收割者如果也作壁上观,不拿钱出来购买被收割者的劳动,将导致收入下滑更加雪上加霜。导致原本计算的可以靠收入支撑的贷款,可能支撑不住。

而贷款支撑不住,就会给银行带来坏账风险。从而衍生出一系列的救市政策。

但,这一切问题的根源,都是在交易的那一刻,就发生了,你创造出的700万,和原有的300万,一同都支付给了收割者。他是唯一的获利者,甚至因为通缩而导致的物价下跌,使得他的1000万的实际购买力变得更强了,至于这700万债务是被收割者承担,还是银行承担,和获利者已经没有关系了。

如果是被收割者承担,我们就称之为“软着陆”,银行和国家承担,我们就称之为“硬着陆”。